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ミサイルのエンジンの設定は、三角形のエディタを使用して行う。 三角形の中にあるポインタをドラッグして動かし、燃焼時間、速度、機動性の値を設定する。 ポインタの位置が頂点に近いほど性能が高くなる。
なお、エンジンのサイズを大きくすることでも、燃焼時間を延ばすことができる。速度、機動性は上昇しないが、ベースの燃焼時間が増えることで、間接的にこれらの値も上げやすくなる。
ミサイルは、着弾時に弾頭が爆発することで標的にダメージを与える。 殆どのミサイルは、弾頭のサイズを変更することができる。
早い話が、ミサイル本体と弾頭サイズが大きいほど、威力は上がる。